Treceți la conținutul principal

Postări

Se afișează postări din octombrie, 2019

Scratch

flipper pong GÂNDIREA ALGORITMICĂ, CONCEPTE COMPUTAȚIONALE CONCEPT DESCRIERE sequence [secvență] identificarea unei serii de paşi necesari pentru o sarcină loops [bucle] rularea aceleiaşi secvenţe de mai multe ori parallelism [paralelism] a face lucrurile să se întâmple în același timp events [evenimente] un lucru care face ca un alt lucru să se întâmple conditionals [structura condițională]luarea deciziilor în baza unor condiţii operators [operatori] suport pentru expresii matematice şi logice data [date] stocarea, recuperarea şi actualizarea valorilor PRACTICI COMPUTAȚIONALE experimentare și repetare, dezvoltarea în pași mici, urmată de testare și apoi dezvoltare continuă testare și depanare asigurarea că lucrurile funcționează, diagnosticarea şi rezolvarea problemelor atunci când acestea apar  refolosire și remixare a face ceva prin dezvoltarea unor proiecte sau idei existente  abstractizare și modularizare explorarea conexiunilor dintre întreg și părți